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《生化危機7》最新情報 游戲世界觀及更多細節放出

凱普康此前邀請各國媒體到大阪總部體驗《生化危機7(Resident Evil 7)》的測試版,該版本計劃于2017年1月24日上市。 之后,媒體采訪了這本書的制作人楊川田將軍和導演重光重光,詢問更多關于這本書的新細節。

《生化危機7》中西搖史導演(左)制片人川田威爾楊(右)

問:雖然臨場感很強,但與以前的作品相比,這部作品很容易讓玩家感到眩暈,因為它被改成了第一人稱視角 事實上,當你嘗試虛擬現實時,你或多或少會感到疲勞和眩暈。 在內部測試中,您是否有過上述頭暈問題?

中西合璧:我們也考慮過3D眩暈的問題。畢竟,玩家從第一人稱視角在黑暗場景和狹窄的空中尋找線索,這更有可能導致頭暈。 我們在游戲中設計了一些選項來減少這些不適,例如相機的旋轉速度、鏡頭抖動選項和亮度,這些選項可以幫助玩家減少頭暈

問:主角手上的佩戴裝置很明顯。他怎么了?

中西合璧:這部分需要先賣。玩家在游戲的路上會知道真正的原因。 目前,只能透露,手頭的可穿戴設備將解鎖特殊功能,并在后期播放時發射特定波長。 此外,還有一些隱藏的功能

q:在最新的演示版本中,我們看到了手槍、獵槍和鏈鋸等武器。會有更多的經典武器系列嗎?

川田:沒錯,我們以后會得到更多不同的武器。 然而,目前無法透露更多細節。

問:這部作品中有許多場景讓人想起第一代。游戲中是否有意安排了這些帶有問候的場景?

中西合璧:應該說《生化危機7》的概念原本是為了以一種新的方式帶來體驗,就像原來的《生化危機》一樣,“本質上是恐怖” 《Resident Evil 7: Biohazard》這個名字還意味著“隱藏在黑暗中的威脅”

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