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《黑暗之魂2》新情報 死亡有懲罰游戲難度更高

《黑暗之魂2》的游戲主管谷村(Yui Tanimura)最近透露,在《黑暗之魂2》玩不死狀態會有明顯的劣勢。

在《魔獸世界》或其他RPG游戲中,死亡意味著你將無法與游戲世界互動。唯一的方法是運行尸體并找回你自己的尸體。 換句話說,在這些游戲中放棄人性相當于“游戲的結束”

在《黑暗之魂》中不是這樣設置的,但是在游戲中失去人性會有一定的好處,也就是說,其他玩家將無法入侵你的世界。 當玩家處于不死狀態時,你的PS3會暫時離線,所以在《黑暗之魂》保持不死狀態也不錯。 然而,在《黑暗之魂2》中,此設置將被取消,多人游戲將受到更多鼓勵。

《黑暗之魂2》游戲監督者古村最近透露,在《黑暗之魂2》玩不死狀態會有明顯的缺點。 例如,每次你作為亡靈重生,你生命值的上限將會降低到你總生命值的50%。 換句話說,《黑暗之魂2》會被處以死刑。

另一方面,由于游戲難度的增加,游戲也為玩家提供了許多全新的變成人形的方式。例如,在使用游戲道具“人形雕像”(Human Statue)后,玩家可以恢復他們的人形,而不是每次都跑向螢火蟲,這顯然會加快玩家的進度。

《黑暗之魂2》保留了以前工作的契約元素,新的契約“藍色之路”(Way of the Blue)將允許玩家召喚一個藍色步兵來幫助你對抗入侵你世界的其他玩家。

在《黑暗之魂2》中,你也可以使用兩種不同大小的白色滑石召喚你的同性戀朋友玩家。小滑石可以持續5分鐘,使用大滑石后,如果被召喚者成功擊退召喚者的敵人,他還可以獲得忠誠令牌。 召喚的持續時間取決于滑石的大小,每次召喚的玩家殺死敵人時總時間會減少。

這么說吧,五分鐘不算長,但足以應付老板的戰斗。

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